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Text File  |  1995-10-29  |  23KB  |  1,077 lines

  1.  
  2.  
  3.  set the visible of sprite 48 = true
  4.   set the movieRate of sprite 48 to 0
  5.   set the movieTime of sprite 48 to 351* 60
  6.   set the visible of sprite 48 = false
  7.  
  8.  
  9.  
  10. -A-
  11.  set the visible of sprite 48 = true
  12.   QTSeem  351,359
  13.   set the visible of sprite 48 = false
  14.   go to marker(1)
  15.  
  16.  set the visible of sprite 48 = true
  17.   QTSeem  359,367
  18.   set the visible of sprite 48 = false
  19.   go to marker(1)
  20.  
  21.  set the visible of sprite 48 = true
  22.   QTSeem  367,375
  23.   set the visible of sprite 48 = false
  24.   go to marker(1)
  25.  
  26.  set the visible of sprite 48 = true
  27.   QTSeem  375,383
  28.   set the visible of sprite 48 = false
  29.   go to marker(-3)
  30.  
  31.  
  32.  
  33.   set the visible of sprite 48 = true
  34.   QTSeem  1440,1448
  35.   set the visible of sprite 48 = false
  36.   go to marker(3)
  37.  
  38.   set the visible of sprite 48 = true
  39.   QTSeem  1464,1472
  40.   set the visible of sprite 48 = false
  41.   go to marker(-1)
  42.  
  43.   set the visible of sprite 48 = true
  44.   QTSeem  1456,1464
  45.   set the visible of sprite 48 = false
  46.   go to marker(-1)
  47.  
  48.   set the visible of sprite 48 = true
  49.   QTSeem  1448,1456
  50.   set the visible of sprite 48 = false
  51.   go to marker(-1)
  52.  
  53.  
  54.  
  55. -B-
  56.   set  the puppet of Sprite 6 to False
  57.   set the visible of sprite 48 = true
  58.   QTSeem  384,392
  59.   set the visible of sprite 48 = false
  60.   go to marker(1)
  61.  
  62.  set the visible of sprite 48 = true
  63.   QTSeem  392,400
  64.   set the visible of sprite 48 = false
  65.   go to marker(1)
  66.  
  67.  set the visible of sprite 48 = true
  68.   QTSeem  400,408
  69.   set the visible of sprite 48 = false
  70.   go to marker(1)
  71.  
  72.  set the visible of sprite 48 = true
  73.   QTSeem  408,416
  74.   set the visible of sprite 48 = false
  75.   go to marker(-3)
  76.  
  77.  
  78.  
  79.   set  the puppet of Sprite 6 to False
  80.   set the visible of sprite 48 = true
  81.   QTSeem  1407,1415
  82.   set the visible of sprite 48 = false
  83.   go to marker(3)
  84.  
  85.   set the visible of sprite 48 = true
  86.   QTSeem  1431,1439
  87.   set the visible of sprite 48 = false
  88.   go to marker(-1)
  89.  
  90.   set the visible of sprite 48 = true
  91.   QTSeem  1423,1431
  92.   set the visible of sprite 48 = false
  93.   go to marker(-1)
  94.  
  95.   set the visible of sprite 48 = true
  96.   QTSeem  1415,1423
  97.   set the visible of sprite 48 = false
  98.   go to marker(-1)
  99.  
  100.  
  101.  
  102. -C-
  103.  set the visible of sprite 48 = true
  104.   QTSeem  417,425
  105.   set the visible of sprite 48 = false
  106.   go to marker(1)
  107.  
  108.  set the visible of sprite 48 = true
  109.   QTSeem  425,433
  110.   set the visible of sprite 48 = false
  111.   go to marker(1)
  112.  
  113.  set the visible of sprite 48 = true
  114.   QTSeem  433,441
  115.   set the visible of sprite 48 = false
  116.   go to marker(1)
  117.  
  118.  set the visible of sprite 48 = true
  119.   QTSeem  441,449
  120.   set the visible of sprite 48 = false
  121.   go to marker(-3)
  122.  
  123.  
  124.  
  125.   set the visible of sprite 48 = true
  126.   QTSeem  1374,1382
  127.   set the visible of sprite 48 = false
  128.   go to marker(3)
  129.  
  130.   set the visible of sprite 48 = true
  131.   QTSeem  1398,1406
  132.   set the visible of sprite 48 = false
  133.   go to marker(-1)
  134.  
  135.   set the visible of sprite 48 = true
  136.   QTSeem  1390,1398
  137.   set the visible of sprite 48 = false
  138.   go to marker(-1)
  139.  
  140.   set the visible of sprite 48 = true
  141.   QTSeem  1382,1390
  142.   set the visible of sprite 48 = false
  143.   go to marker(-1)
  144.  
  145.  
  146.  
  147. -D-
  148.   set  the puppet of Sprite 6 to False
  149.  set the visible of sprite 48 = true
  150.   QTSeem  450,458
  151.   set the visible of sprite 48 = false
  152.   go to marker(1)
  153.  
  154.  set the visible of sprite 48 = true
  155.   QTSeem  458,466
  156.   set the visible of sprite 48 = false
  157.   go to marker(1)
  158.  
  159.  set the visible of sprite 48 = true
  160.   QTSeem  466,474
  161.   set the visible of sprite 48 = false
  162.   go to marker(1)
  163.  
  164.  set the visible of sprite 48 = true
  165.   QTSeem  474,482
  166.   set the visible of sprite 48 = false
  167.   go to marker(-3)
  168.  
  169.  
  170.  
  171.   set  the puppet of Sprite 6 to False
  172.   set the visible of sprite 48 = true
  173.   QTSeem  1341,1349
  174.   set the visible of sprite 48 = false
  175.   go to marker(3)
  176.  
  177.   set the visible of sprite 48 = true
  178.   QTSeem  1365,1373
  179.   set the visible of sprite 48 = false
  180.   go to marker(-1)
  181.  
  182.   set the visible of sprite 48 = true
  183.   QTSeem  1357,1365
  184.   set the visible of sprite 48 = false
  185.   go to marker(-1)
  186.  
  187.   set the visible of sprite 48 = true
  188.   QTSeem  1349,1357
  189.   set the visible of sprite 48 = false
  190.   go to marker(-1)
  191.  
  192.  
  193.  
  194. -E-
  195.  set the visible of sprite 48 = true
  196.   QTSeem  483,491
  197.   set the visible of sprite 48 = false
  198.   go to marker(1)
  199.  
  200.  set the visible of sprite 48 = true
  201.   QTSeem  491,499
  202.   set the visible of sprite 48 = false
  203.   go to marker(1)
  204.  
  205.  set the visible of sprite 48 = true
  206.   QTSeem  499,507
  207.   set the visible of sprite 48 = false
  208.   go to marker(1)
  209.  
  210.  set the visible of sprite 48 = true
  211.   QTSeem  507,515
  212.   set the visible of sprite 48 = false
  213.   go to marker(-3)
  214.  
  215.  
  216.  
  217.   set the visible of sprite 48 = true
  218.   QTSeem  1308,1316
  219.   set the visible of sprite 48 = false
  220.   go to marker(3)
  221.  
  222.   set the visible of sprite 48 = true
  223.   QTSeem  1332,1340
  224.   set the visible of sprite 48 = false
  225.   go to marker(-1)
  226.  
  227.   set the visible of sprite 48 = true
  228.   QTSeem  1324,1332
  229.   set the visible of sprite 48 = false
  230.   go to marker(-1)
  231.  
  232.   set the visible of sprite 48 = true
  233.   QTSeem  1316,1324
  234.   set the visible of sprite 48 = false
  235.   go to marker(-1)
  236.  
  237.  
  238.  
  239. -F-
  240.   set  the puppet of Sprite 6 to False
  241.  set the visible of sprite 48 = true
  242.   QTSeem  516,524
  243.   set the visible of sprite 48 = false
  244.   go to marker(1)
  245.  
  246.  set the visible of sprite 48 = true
  247.   QTSeem  524,532
  248.   set the visible of sprite 48 = false
  249.   go to marker(1)
  250.  
  251.  set the visible of sprite 48 = true
  252.   QTSeem  532,540
  253.   set the visible of sprite 48 = false
  254.   go to marker(1)
  255.  
  256.  set the visible of sprite 48 = true
  257.   QTSeem  540,548
  258.   set the visible of sprite 48 = false
  259.   go to marker(-3)
  260.  
  261.  
  262.  
  263.   set  the puppet of Sprite 6 to False
  264.   set the visible of sprite 48 = true
  265.   QTSeem  1275,1283
  266.   set the visible of sprite 48 = false
  267.   go to marker(3)
  268.  
  269.   set the visible of sprite 48 = true
  270.   QTSeem  1299,1307
  271.   set the visible of sprite 48 = false
  272.   go to marker(-1)
  273.  
  274.   set the visible of sprite 48 = true
  275.   QTSeem  1291,1299
  276.   set the visible of sprite 48 = false
  277.   go to marker(-1)
  278.  
  279.   set the visible of sprite 48 = true
  280.   QTSeem  1283,1291
  281.   set the visible of sprite 48 = false
  282.   go to marker(-1)
  283.  
  284.  
  285.  
  286. -G-
  287.  set the visible of sprite 48 = true
  288.   QTSeem  549,557
  289.   set the visible of sprite 48 = false
  290.   go to marker(1)
  291.  
  292.  set the visible of sprite 48 = true
  293.   QTSeem  557,565
  294.   set the visible of sprite 48 = false
  295.   go to marker(1)
  296.  
  297.  set the visible of sprite 48 = true
  298.   QTSeem  565,573
  299.   set the visible of sprite 48 = false
  300.   go to marker(1)
  301.  
  302.  set the visible of sprite 48 = true
  303.   QTSeem  573,581
  304.   set the visible of sprite 48 = false
  305.   go to marker(-3)
  306.  
  307.  
  308.  
  309.   set the visible of sprite 48 = true
  310.   QTSeem  1242,1250
  311.   set the visible of sprite 48 = false
  312.   go to marker(3)
  313.  
  314.   set the visible of sprite 48 = true
  315.   QTSeem  1266,1274
  316.   set the visible of sprite 48 = false
  317.   go to marker(-1)
  318.  
  319.   set the visible of sprite 48 = true
  320.   QTSeem  1258,1266
  321.   set the visible of sprite 48 = false
  322.   go to marker(-1)
  323.  
  324.   set the visible of sprite 48 = true
  325.   QTSeem  1250,1258
  326.   set the visible of sprite 48 = false
  327.   go to marker(-1)
  328.  
  329.  
  330.  
  331. -H-
  332.   set  the puppet of Sprite 6 to False
  333.  set the visible of sprite 48 = true
  334.   QTSeem  582,590
  335.   set the visible of sprite 48 = false
  336.   go to marker(1)
  337.  
  338.  set the visible of sprite 48 = true
  339.   QTSeem  590,598
  340.   set the visible of sprite 48 = false
  341.   go to marker(1)
  342.  
  343.  set the visible of sprite 48 = true
  344.   QTSeem  598,606
  345.   set the visible of sprite 48 = false
  346.   go to marker(1)
  347.  
  348.  set the visible of sprite 48 = true
  349.   QTSeem  606,614
  350.   set the visible of sprite 48 = false
  351.   go to marker(-3)
  352.  
  353.  
  354.  
  355.   set  the puppet of Sprite 6 to False
  356.   set the visible of sprite 48 = true
  357.   QTSeem  1209,1217
  358.   set the visible of sprite 48 = false
  359.   go to marker(3)
  360.  
  361.   set the visible of sprite 48 = true
  362.   QTSeem  1233,1241
  363.   set the visible of sprite 48 = false
  364.   go to marker(-1)
  365.  
  366.   set the visible of sprite 48 = true
  367.   QTSeem  1225,1233
  368.   set the visible of sprite 48 = false
  369.   go to marker(-1)
  370.  
  371.   set the visible of sprite 48 = true
  372.   QTSeem  1217,1225
  373.   set the visible of sprite 48 = false
  374.   go to marker(-1)
  375.  
  376.  
  377.  
  378. -I-
  379.   set  the puppet of Sprite 8 to False
  380.  set the visible of sprite 48 = true
  381.   QTSeem  615,623
  382.   set the visible of sprite 48 = false
  383.   go to marker(1)
  384.  
  385.  set the visible of sprite 48 = true
  386.   QTSeem  623,631
  387.   set the visible of sprite 48 = false
  388.   go to marker(1)
  389.  
  390.  set the visible of sprite 48 = true
  391.   QTSeem  631,639
  392.   set the visible of sprite 48 = false
  393.   go to marker(1)
  394.  
  395.  set the visible of sprite 48 = true
  396.   QTSeem  639,647
  397.   set the visible of sprite 48 = false
  398.   go to marker(-3)
  399.  
  400.  
  401.  
  402.   set  the puppet of Sprite 8 to False
  403.   set the visible of sprite 48 = true
  404.   QTSeem  1176,1184
  405.   set the visible of sprite 48 = false
  406.   go to marker(3)
  407.  
  408.   set the visible of sprite 48 = true
  409.   QTSeem  1200,1208
  410.   set the visible of sprite 48 = false
  411.   go to marker(-1)
  412.  
  413.   set the visible of sprite 48 = true
  414.   QTSeem  1192,1200
  415.   set the visible of sprite 48 = false
  416.   go to marker(-1)
  417.  
  418.   set the visible of sprite 48 = true
  419.   QTSeem  1184,1192
  420.   set the visible of sprite 48 = false
  421.   go to marker(-1)
  422.  
  423.  
  424.  
  425. -J-
  426.  set the visible of sprite 48 = true
  427.   QTSeem  648,656
  428.   set the visible of sprite 48 = false
  429.   go to marker(1)
  430.  
  431.  set the visible of sprite 48 = true
  432.   QTSeem  656,664
  433.   set the visible of sprite 48 = false
  434.   go to marker(1)
  435.  
  436.   set  the puppet of Sprite 6 to False
  437.  set the visible of sprite 48 = true
  438.   QTSeem  664,672
  439.   set the visible of sprite 48 = false
  440.   go to marker(1)
  441.  
  442.  set the visible of sprite 48 = true
  443.   QTSeem  672,680
  444.   set the visible of sprite 48 = false
  445.   go to marker(-3)
  446.  
  447.  
  448.  
  449.   set the visible of sprite 48 = true
  450.   QTSeem  1143,1151
  451.   set the visible of sprite 48 = false
  452.   go to marker(3)
  453.  
  454.   set the visible of sprite 48 = true
  455.   QTSeem  1167,1175
  456.   set the visible of sprite 48 = false
  457.   go to marker(-1)
  458.  
  459.   set  the puppet of Sprite 6 to False
  460.   set the visible of sprite 48 = true
  461.   QTSeem  1159,1167
  462.   set the visible of sprite 48 = false
  463.   go to marker(-1)
  464.  
  465.   set the visible of sprite 48 = true
  466.   QTSeem  1151,1159
  467.   set the visible of sprite 48 = false
  468.   go to marker(-1)
  469.  
  470.  
  471.  
  472. -K-
  473.  set the visible of sprite 48 = true
  474.   QTSeem  681,689
  475.   set the visible of sprite 48 = false
  476.   go to marker(1)
  477.  
  478.  set the visible of sprite 48 = true
  479.   QTSeem  689,697
  480.   set the visible of sprite 48 = false
  481.   go to marker(1)
  482.  
  483.  set the visible of sprite 48 = true
  484.   QTSeem  697,705
  485.   set the visible of sprite 48 = false
  486.   go to marker(1)
  487.  
  488.  set the visible of sprite 48 = true
  489.   QTSeem  705,713
  490.   set the visible of sprite 48 = false
  491.   go to marker(-3)
  492.  
  493.  
  494.  
  495.   set the visible of sprite 48 = true
  496.   QTSeem  1110,1118
  497.   set the visible of sprite 48 = false
  498.   go to marker(3)
  499.  
  500.   set the visible of sprite 48 = true
  501.   QTSeem  1134,1142
  502.   set the visible of sprite 48 = false
  503.   go to marker(-1)
  504.  
  505.   set the visible of sprite 48 = true
  506.   QTSeem  1126,1134
  507.   set the visible of sprite 48 = false
  508.   go to marker(-1)
  509.  
  510.   set the visible of sprite 48 = true
  511.   QTSeem  1118,1126
  512.   set the visible of sprite 48 = false
  513.   go to marker(-1)
  514.  
  515.  
  516.  
  517. -L-
  518.  set the visible of sprite 48 = true
  519.   QTSeem  714,722
  520.   set the visible of sprite 48 = false
  521.   go to marker(1)
  522.  
  523.  set the visible of sprite 48 = true
  524.   QTSeem  722,730
  525.   set the visible of sprite 48 = false
  526.   go to marker(1)
  527.  
  528.   set  the puppet of Sprite 6 to False
  529.  set the visible of sprite 48 = true
  530.   QTSeem  730,738
  531.   set the visible of sprite 48 = false
  532.   go to marker(1)
  533.  
  534.  set the visible of sprite 48 = true
  535.   QTSeem  738,746
  536.   set the visible of sprite 48 = false
  537.   go to marker(-3)
  538.  
  539.  
  540.  
  541.   set the visible of sprite 48 = true
  542.   QTSeem  1077,1085
  543.   set the visible of sprite 48 = false
  544.   go to marker(3)
  545.  
  546.   set the visible of sprite 48 = true
  547.   QTSeem  1101,1109
  548.   set the visible of sprite 48 = false
  549.   go to marker(-1)
  550.  
  551.   set  the puppet of Sprite 6 to False
  552.   set the visible of sprite 48 = true
  553.   QTSeem  1093,1101
  554.   set the visible of sprite 48 = false
  555.   go to marker(-1)
  556.  
  557.   set the visible of sprite 48 = true
  558.   QTSeem  1085,1093
  559.   set the visible of sprite 48 = false
  560.   go to marker(-1)
  561.  
  562.  
  563.  
  564. -M-
  565.  set the visible of sprite 48 = true
  566.   QTSeem  747,755
  567.   set the visible of sprite 48 = false
  568.   go to marker(1)
  569.  
  570.  set the visible of sprite 48 = true
  571.   QTSeem  755,763
  572.   set the visible of sprite 48 = false
  573.   go to marker(1)
  574.  
  575.  set the visible of sprite 48 = true
  576.   QTSeem  763,771
  577.   set the visible of sprite 48 = false
  578.   go to marker(1)
  579.  
  580.  set the visible of sprite 48 = true
  581.   QTSeem  771,779
  582.   set the visible of sprite 48 = false
  583.   go to marker(-3)
  584.  
  585.  
  586.  
  587.   set the visible of sprite 48 = true
  588.   QTSeem  1044,1052
  589.   set the visible of sprite 48 = false
  590.   go to marker(3)
  591.  
  592.   set the visible of sprite 48 = true
  593.   QTSeem  1068,1076
  594.   set the visible of sprite 48 = false
  595.   go to marker(-1)
  596.  
  597.   set the visible of sprite 48 = true
  598.   QTSeem  1060,1068
  599.   set the visible of sprite 48 = false
  600.   go to marker(-1)
  601.  
  602.   set the visible of sprite 48 = true
  603.   QTSeem  1052,1060
  604.   set the visible of sprite 48 = false
  605.   go to marker(-1)
  606.  
  607.  
  608.  
  609. -N-
  610.  set the visible of sprite 48 = true
  611.   QTSeem  780,788
  612.   set the visible of sprite 48 = false
  613.   go to marker(1)
  614.  
  615.  set the visible of sprite 48 = true
  616.   QTSeem  788,796
  617.   set the visible of sprite 48 = false
  618.   go to marker(1)
  619.  
  620.   set  the puppet of Sprite 6 to False
  621.  set the visible of sprite 48 = true
  622.   QTSeem  796,804
  623.   set the visible of sprite 48 = false
  624.   go to marker(1)
  625.  
  626.  set the visible of sprite 48 = true
  627.   QTSeem  804,812
  628.   set the visible of sprite 48 = false
  629.   go to marker(-3)
  630.  
  631.  
  632.  
  633.   set the visible of sprite 48 = true
  634.   QTSeem  1011,1019
  635.   set the visible of sprite 48 = false
  636.   go to marker(3)
  637.  
  638.   set the visible of sprite 48 = true
  639.   QTSeem  1035,1043
  640.   set the visible of sprite 48 = false
  641.   go to marker(-1)
  642.  
  643.   set  the puppet of Sprite 6 to False
  644.   set the visible of sprite 48 = true
  645.   QTSeem  1027,1035
  646.   set the visible of sprite 48 = false
  647.   go to marker(-1)
  648.  
  649.   set the visible of sprite 48 = true
  650.   QTSeem  1019,1027
  651.   set the visible of sprite 48 = false
  652.   go to marker(-1)
  653.  
  654.  
  655.  
  656. -O-
  657.  set the visible of sprite 48 = true
  658.   QTSeem  813,821
  659.   set the visible of sprite 48 = false
  660.   go to marker(1)
  661.  
  662.  set the visible of sprite 48 = true
  663.   QTSeem  821,829
  664.   set the visible of sprite 48 = false
  665.   go to marker(1)
  666.  
  667.  set the visible of sprite 48 = true
  668.   QTSeem  829,837
  669.   set the visible of sprite 48 = false
  670.   go to marker(1)
  671.  
  672.  set the visible of sprite 48 = true
  673.   QTSeem  837,845
  674.   set the visible of sprite 48 = false
  675.   go to marker(-3)
  676.  
  677.  
  678.  
  679.   set the visible of sprite 48 = true
  680.   QTSeem  978,986
  681.   set the visible of sprite 48 = false
  682.   go to marker(3)
  683.  
  684.   set the visible of sprite 48 = true
  685.   QTSeem  1002,1010
  686.   set the visible of sprite 48 = false
  687.   go to marker(-1)
  688.  
  689.   set the visible of sprite 48 = true
  690.   QTSeem  994,1002
  691.   set the visible of sprite 48 = false
  692.   go to marker(-1)
  693.  
  694.   set the visible of sprite 48 = true
  695.   QTSeem 986 ,994
  696.   set the visible of sprite 48 = false
  697.   go to marker(-1)
  698.  
  699.  
  700.  
  701. -P-
  702.  set the visible of sprite 48 = true
  703.   QTSeem  846,854
  704.   set the visible of sprite 48 = false
  705.   go to marker(1)
  706.  
  707.  set the visible of sprite 48 = true
  708.   QTSeem  854,862
  709.   set the visible of sprite 48 = false
  710.   go to marker(1)
  711.  
  712.   set  the puppet of Sprite 6 to False
  713.  set the visible of sprite 48 = true
  714.   QTSeem  862,870
  715.   set the visible of sprite 48 = false
  716.   go to marker(1)
  717.  
  718.  set the visible of sprite 48 = true
  719.   QTSeem  870,878
  720.   set the visible of sprite 48 = false
  721.   go to marker(-3)
  722.  
  723.  
  724.  
  725.   set the visible of sprite 48 = true
  726.   QTSeem  945,953
  727.   set the visible of sprite 48 = false
  728.   go to marker(3)
  729.  
  730.   set the visible of sprite 48 = true
  731.   QTSeem  969,977
  732.   set the visible of sprite 48 = false
  733.   go to marker(-1)
  734.  
  735.   set  the puppet of Sprite 6 to False
  736.   set the visible of sprite 48 = true
  737.   QTSeem  961,969
  738.   set the visible of sprite 48 = false
  739.   go to marker(-1)
  740.  
  741.   set the visible of sprite 48 = true
  742.   QTSeem  953,961
  743.   set the visible of sprite 48 = false
  744.   go to marker(-1)
  745.  
  746.  
  747.  
  748. -Q-
  749.  set the visible of sprite 48 = true
  750.   QTSeem  879,887
  751.   set the visible of sprite 48 = false
  752.   go to marker(1)
  753.  
  754.  set the visible of sprite 48 = true
  755.   QTSeem  887,895
  756.   set the visible of sprite 48 = false
  757.   go to marker(1)
  758.  
  759.  set the visible of sprite 48 = true
  760.   QTSeem  895,903
  761.   set the visible of sprite 48 = false
  762.   go to marker(1)
  763.  
  764.  set the visible of sprite 48 = true
  765.   QTSeem  903,911
  766.   set the visible of sprite 48 = false
  767.   go to marker(-3)
  768.  
  769.  
  770.  
  771.   set the visible of sprite 48 = true
  772.   QTSeem  912,920
  773.   set the visible of sprite 48 = false
  774.   go to marker(3)
  775.  
  776.   set the visible of sprite 48 = true
  777.   QTSeem  936,944
  778.   set the visible of sprite 48 = false
  779.   go to marker(-1)
  780.  
  781.   set the visible of sprite 48 = true
  782.   QTSeem  928,936
  783.   set the visible of sprite 48 = false
  784.   go to marker(-1)
  785.  
  786.   set the visible of sprite 48 = true
  787.   QTSeem  920,928
  788.   set the visible of sprite 48 = false
  789.   go to marker(-1)
  790.  
  791.  
  792.  
  793.  
  794.  
  795. A
  796.  
  797.   set the visible of sprite 48 = true
  798.   QTSeem  315,323
  799.   set the visible of sprite 48 = false
  800.  
  801.  
  802.   set the visible of sprite 48 = true
  803.   QTSeem  66,74
  804.   set the visible of sprite 48 = false
  805.  
  806.  
  807.   set the visible of sprite 48 = true
  808.   QTSeem  1,9
  809.   set the visible of sprite 48 = false
  810.  
  811.  
  812. B
  813.  
  814.   set the visible of sprite 48 = true
  815.   QTSeem  122,130
  816.   set the visible of sprite 48 = false
  817.  
  818.  
  819.   set the visible of sprite 48 = true
  820.   QTSeem  9,17
  821.   set the visible of sprite 48 = false
  822.  
  823.  
  824. C
  825.  
  826.   set the visible of sprite 48 = true
  827.   QTSeem  261,269
  828.   set the visible of sprite 48 = false
  829.  
  830.  
  831.   set the visible of sprite 48 = true
  832.   QTSeem  114,122
  833.   set the visible of sprite 48 = false
  834.  
  835.  
  836.   set the visible of sprite 48 = true
  837.   QTSeem  17,25
  838.   set the visible of sprite 48 = false
  839.  
  840.  
  841. D
  842.  
  843.   set the visible of sprite 48 = true
  844.   QTSeem  106,114
  845.   set the visible of sprite 48 = false
  846.  
  847.  
  848.   set the visible of sprite 48 = true
  849.   QTSeem  25,33
  850.   set the visible of sprite 48 = false
  851.  
  852.  
  853. E
  854.  
  855.   set the visible of sprite 48 = true
  856.   QTSeem  279,287
  857.   set the visible of sprite 48 = false
  858.  
  859.  
  860.   set the visible of sprite 48 = true
  861.   QTSeem  98,106
  862.   set the visible of sprite 48 = false
  863.  
  864.  
  865.   set the visible of sprite 48 = true
  866.   QTSeem  33,41
  867.   set the visible of sprite 48 = false
  868.  
  869.  
  870. F
  871.  
  872.   set the visible of sprite 48 = true
  873.   QTSeem  90,98
  874.   set the visible of sprite 48 = false
  875.  
  876.  
  877.   set the visible of sprite 48 = true
  878.   QTSeem  41,49
  879.   set the visible of sprite 48 = false
  880.  
  881.  
  882. G
  883.  
  884.   set the visible of sprite 48 = true
  885.   QTSeem  299,305
  886.   set the visible of sprite 48 = false
  887.  
  888.  
  889.   set the visible of sprite 48 = true
  890.   QTSeem  82,90
  891.   set the visible of sprite 48 = false
  892.  
  893.  
  894.   set the visible of sprite 48 = true
  895.   QTSeem  49,57
  896.   set the visible of sprite 48 = false
  897.  
  898.  
  899. H
  900.  
  901.   set the visible of sprite 48 = true
  902.   QTSeem  74,82
  903.   set the visible of sprite 48 = false
  904.  
  905.  
  906.   set the visible of sprite 48 = true
  907.   QTSeem  57,65
  908.   set the visible of sprite 48 = false
  909.  
  910.  
  911. I
  912.  
  913.   set the visible of sprite 48 = true
  914.   QTSeem  196,204
  915.   set the visible of sprite 48 = false
  916.  
  917.  
  918.   set the visible of sprite 48 = true
  919.   QTSeem  342,350
  920.   set the visible of sprite 48 = false
  921.  
  922.  
  923.   set the visible of sprite 48 = true
  924.   QTSeem  131,139
  925.   set the visible of sprite 48 = false
  926.  
  927.  
  928. J
  929.  
  930.   set the visible of sprite 48 = true
  931.   QTSeem  252,260
  932.   set the visible of sprite 48 = false
  933.  
  934.  
  935.   set the visible of sprite 48 = true
  936.   QTSeem  139,147
  937.   set the visible of sprite 48 = false
  938.  
  939.  
  940. K
  941.  
  942.   set the visible of sprite 48 = true
  943.   QTSeem  244,252
  944.   set the visible of sprite 48 = false
  945.  
  946.  
  947.   set the visible of sprite 48 = true
  948.   QTSeem  270,278
  949.   set the visible of sprite 48 = false
  950.  
  951.  
  952.   set the visible of sprite 48 = true
  953.   QTSeem  147,155
  954.   set the visible of sprite 48 = false
  955.  
  956.  
  957. L
  958.  
  959.   set the visible of sprite 48 = true
  960.   QTSeem  236,244
  961.   set the visible of sprite 48 = false
  962.  
  963.  
  964.   set the visible of sprite 48 = true
  965.   QTSeem  155,163
  966.   set the visible of sprite 48 = false
  967.  
  968.  
  969. M
  970.  
  971.   set the visible of sprite 48 = true
  972.   QTSeem  228,236
  973.   set the visible of sprite 48 = false
  974.  
  975.  
  976.   set the visible of sprite 48 = true
  977.   QTSeem  288,296
  978.   set the visible of sprite 48 = false
  979.  
  980.  
  981.   set the visible of sprite 48 = true
  982.   QTSeem  163,171
  983.   set the visible of sprite 48 = false
  984.  
  985.  
  986. N
  987.  
  988.   set the visible of sprite 48 = true
  989.   QTSeem  220,228
  990.   set the visible of sprite 48 = false
  991.  
  992.  
  993.   set the visible of sprite 48 = true
  994.   QTSeem  171,179
  995.   set the visible of sprite 48 = false
  996.  
  997.  
  998. O
  999.  
  1000.   set the visible of sprite 48 = true
  1001.   QTSeem  212,220
  1002.   set the visible of sprite 48 = false
  1003.  
  1004.  
  1005.   set the visible of sprite 48 = true
  1006.   QTSeem  306,314
  1007.   set the visible of sprite 48 = false
  1008.  
  1009.  
  1010.   set the visible of sprite 48 = true
  1011.   QTSeem  179,187
  1012.   set the visible of sprite 48 = false
  1013.  
  1014.  
  1015. P
  1016.  
  1017.   set the visible of sprite 48 = true
  1018.   QTSeem  204,212
  1019.   set the visible of sprite 48 = false
  1020.  
  1021.  
  1022.   set the visible of sprite 48 = true
  1023.   QTSeem  187,195
  1024.   set the visible of sprite 48 = false
  1025.  
  1026.  
  1027. Q
  1028.  
  1029.   set the visible of sprite 48 = true
  1030.   QTSeem  333,341
  1031.   set the visible of sprite 48 = false
  1032.  
  1033.  
  1034.   set the visible of sprite 48 = true
  1035.   QTSeem  324,332
  1036.   set the visible of sprite 48 = false
  1037.  
  1038.  
  1039.  
  1040.  
  1041.  
  1042.  
  1043.   set  the puppet of Sprite 1 to true
  1044.   set  the puppet of Sprite 1 to False
  1045.  
  1046.  
  1047.  
  1048.   set the castNum of sprite 1 = the number of cast 2
  1049.   set the visible of sprite 48 to False
  1050.   global ID,Ivent
  1051.   puppetPalette "D1",28
  1052.   set  the puppet of Sprite 6 to true
  1053.   If ID = 1 or ID = 2 or ID = 3 and Ivent = 5 then
  1054.     go to the frame + 1
  1055.   else 
  1056.     go to the frame + 4
  1057.   end if
  1058.  
  1059.  
  1060.   global Rstart,Rstop,Mname
  1061.   set Rstart = 172
  1062.   set Rstop = 180
  1063.   set Mname = "C3"
  1064.   go to  "exWalk"
  1065.  
  1066.  
  1067. set the visible of sprite 48 = true
  1068.   QTSeem  395,403
  1069.     set the castNum of sprite 1 = the number of cast 26
  1070.   set the visible of sprite 48 to False
  1071.   go to marker(1)
  1072.  
  1073.  
  1074.    global fulpass
  1075.   sound playFile 3, fulpass &"Flute_C"
  1076.   go to the frame+1
  1077.